2021-07-16 13:31:44    282    0    0
```go package main import ( "fmt" "log" "os" "path" "path/filepath" "runtime" "strings" ) func main() { fmt.Println("getTmpDir(当前系统临时目录) = ", getTmpDir()) fmt.Println("getCurrentAbPathByEx
2021-07-15 15:16:17    305    0    0
消除ADB错误“more than one device and emulator”的方法 当我连着手机充电的时候,启动模拟器调试,执行ADB指令时,报错。 ``` C:\Users\gaojs>adb shell error: more than one device and emulator C:\Users\gaojs>adb install e:\good.apk error: mo
2021-07-15 15:12:13    288    0    0
adb免root修改系统文件的方法步骤: 1、首先我们在终端输入`adb devices`.查询连接到电脑的手机; 如何用adb命令卸载系统自带应用adb免root修改系统文件的方法图文步骤 2、然后我们使用`adb shell`命令,进入到手机终端交互页面; 3、此时我们打开手机,点开你想要卸载的系统应用。我们在终端输入`dumpsys window | grep mCurrentFoc
2021-07-09 15:43:00    333    0    0
最近 DNSPod 的解析服务器 宕机了一段时间 ,导致许多 DNSPod 用户的网站无法访问。本文将推荐几个提供 100% SLA 的海外 GeoDNS 服务,可用于替代不稳定的 DNSPod。并介绍一下使用多家 DNS 提供商来提高服务可用性的方法。 本文包括 Azure DNS、NS1、Constellix 的全面对比。 **简介** 这次推荐的三家 DNS 均是海外的支持 GeoD
2021-07-03 16:06:50    161    0    0
在学习Flutter过程中,进行真机调试是必要的,因为我用的Mac Pro,必须得安装驱动才能调试Android设备,在安装过程中遇到了一些问题,在此记录一下!!! 下面我就开始吧。 #### **一. 准备工作** 1. Mac电脑 2. 安卓手机 3. 安卓手机数据线 #### **二. 安装adb** 1: Android调试桥( adb )是一个开发工具,帮助安卓设备和个人计算机
Flutter iOS    2021-07-03 13:05:45    160    0    0
#### 问题一、错误信息: ``` warning: The iOS deployment target 'IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET' is set to 8.0, but the range of supported deployment target versions is 9.0 to 14.0.99. (in target 'connectivi
2021-06-08 18:52:46    487    0    0

ffmpeg添加logo

  1. ffmpeg -y -i input.mp4 -vf "movie=logo.png [logo];[in][logo] overlay=10:10 [out]" output.mp4
输入 logo文件 logo位置 输出文件
ffmpeg -y -i input.mp4 -vf "movie=logo.png [logo];[in][logo] overlay=10:10 [out]" output.mp4

图片水印(需要编码,否则块效应很明显):

  1. ffmpeg -y -i input.ts -c:v libx264 -b:v 4000k -c:a copy -vf "movie=marklogo.png,scale=60: 30[watermark];[in][watermark] overlay=main_w-overlay_w-10:main_h-overlay_h-10 [out] " outfile.ts
输入 编码 logo文件 logo位置 输出文件
ffmpeg -y -i input.ts -c:v libx264 -b:v 4000k -c:a copy -vf "movie=marklogo.png,scale=60: 30[watermark];[in][watermark] overlay=main_w-overlay_w-10:main_h-overlay_h-10 [out]" outfile.ts

参数说明
marklogo.png: 添加水印图像,如gitv.bmp;
scale:水印大小,水印宽度:水印高度;此项可以省略
overlay:水印的位置,距离屏幕左侧的距离:距离屏幕上侧的距离;

例如:

  1. 左上角:overlay=10:10
    距离屏幕左侧和上侧的距离是10

  2. 右上角:overlay=main_w-overlay_w-10:10

  3. 左下角:overlay=10:main_h-overlay_h-10
  4. 右下角:overlay=
2021-05-28 12:10:25    261    0    0
##【模板标签】 模板标签用`{{`和`}}`括起来 ##【注释】 `{{/* a comment */}}` 使用`{{/*`和`*/}}`来包含注释内容 ##【去掉空白】 `{{- . -}}` 可以使用`{{- `和` -}}`来分别去掉标签左右两边的空白。 可以单独使用,例如: ``` {{- 2 }} {{ 3 -}} ``` ##【变量】 * `{{.}}` 此标签输出当前对
2021-05-05 22:27:48    320    0    0
有时候,我们使用go语言开发一些程序的时候,往往出现多个进程同时操作同一份文件的情况,这很容易导致文件中的数据混乱。 我们需要采用一些手段来平衡这些冲突:需要锁操作来保证数据的完整性,这里介绍的针对文件的锁,称之为“文件锁”-flock。 对于flock,我们最常见的例子就是nginx,进程起来后就会把当前的PID写入这个文件,当然如果这个文件已经存在了,也就是前一个进程还没有退出,那么Ngi
2021-05-05 22:23:20    298    0    0
前言 题目是golang下文件锁的使用,但本文的目的其实是通过golang下的文件锁的使用方法,来一窥文件锁背后的机制。 为什么需要文件锁 > 只有多线程/多进程这种并发场景下读写文件,才需要加锁 - 场景1-读写并发 读写并发场景下,如果不加锁,就会出现读到脏数据的情况。想象一下,读文件的进程,读到第500字节,有其它进程以覆盖写的方式向文件中写入1000字节,那读进程读到的后500字
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